In un topic su gwguru è presente una guida all’ursanway, una team build assai lamera per concludere tutte le zone di fine gioco di Guild Wars.

La riporto qui, chissà mai che possa andare persa. :D

La guida è stata riportata da Guildmaster_Cain.

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Finalmente su Guild Wars è arrivato il nuovo Halloween. :)

Questo dovrebbe essere il primo anno in cui riesco a seguirlo (dopo 3!!); vedremo a fine giornata se sarò riuscito ad accattare le due maschere (da spaventapasseri e da mummia) della festività.

Il Re Folle si presenterà all’Arco del Leone (Tyria) e Kamadan (Elona) dalle 8:00 ogni 3 ore (ora italiana).

Alcune immagini accattate fin’ora. :)

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Di fronte ai più grandi pericoli di Tyria, tanti impavidi eroi hanno impugnato le armi per ostacolare le forze del male e sono riusciti a respingere i Titani nel regno dei demoni, a smascherare i subdoli piani di Shiro e infine a distruggere per sempre Abaddon. Ma ora un nuovo male si affaccia su Tyria: ampi terremoti squarciano la terra rivelando nelle sue viscere degli intricati sotterranei e dall’oscurità in fermento un nemico antico potrebbe segnare per sempre la fine dell’era umana…
Eye of the North.

I giocatori di Guild Wars potranno ben presto imbarcarsi in un viaggio che condurrà i loro personaggi sugli infidi promontori a nord di Cimefredde e da lì dovranno combattere spalla a spalla con amici e nemici del passato, arruolare nuovi alleati e nuovi eroi ed esplorare le profondità terrestri per affrontare un male remoto. Il destino del mondo è precario, ma una cosa è certa: alla fine di questa battaglia niente sarà più come prima.

Il mondo si amplia

Guild Wars: Eye of the North sviluppa ulteriormente il continente di Tyria per raccontarci una storia che ha luogo in seguito agli eventi vissuti nella campagna Prophecies.I giocatori potranno avventurarsi in Guild Wars: Eye of the North con i personaggi creati per le altre campagne di Guild Wars , intraprendere nuove avventure ed incontrare grandi eroi temprati dalla lotta contro Shiro e Abaddon, anch’essi interessati a svelare il mistero che si cela dietro questi spaventosi terremoti. L’espansione Eye of the North presenta solamente contenuti di alto livello: non c’è tempo per addestrare reclute in erba, non c’è tempo per studiare con i grandi maestri, solo i paladini già induriti dalla guerra potranno partecipare.

Nuove razze, vecchi nemici

In Guild Wars: Eye of the North, i giocatori incontreranno due razze nuove: gli enigmatici Asura, maestri di magia emersi dalle profondità per fuggire ad un grande pericolo e i feroci ed indipendenti Norn, interessati più a dimostrare il valore personale che a risolvere i problemi del mondo che li circonda. Mentre i Nani di Deldrimor combattono una battaglia disperata contro un nuovo male che affiora dalla terra, i giocatori si troveranno di nuovo faccia a faccia con la razza nemica più odiata dall’umanità: i Charr.

Esplorare il sottosuolo

Guild Wars: Eye of the North introduce una nuova caratteristica alla saga di Guild Wars: i sotterranei a più livelli!Con il dispiegarsi della storia, i giocatori si troveranno ad esplorare diciotto vasti sotterranei per affrontare nemici sconosciuti e scoprire quale forza misteriosa minaccia il mondo, oltre a rinvenire nuove armi da usare nella battaglia finale. Questi sotterranei a più livelli porteranno i giocatori ad immergersi nelle profondità della terra, esponendoli a sfide complesse mai incontrate prima nelle campagne della saga di Guild Wars.

Partecipare alla leggenda

Gli spiriti più eroici emergono dal crogiolo del conflitto e sono temprati dalle fiamme della battaglia; le loro imprese risplendono nella storia come un faro che porta speranza a coloro che dovranno impugnare le armi per difendere il mondo nei secoli a venire, diventando parte della mitologia di queste terre. La leggenda creata con Prophecies, Factions, Nightfall e Eye of the North non sarà dimenticata nel futuro mondo di Guild Wars 2.Le imprese di Guild Wars verranno commemorate grazie all’espansione Eye of the North con la creazione della Galleria dei Ricordi che conserverà imperitura la memoria delle azioni compiute in Prophecies, Factions, Nightfall e Eye of the North che potrete anche mostrare con orgoglio ai vostri amici! Quando uscirà Guild Wars 2 ognuno di questi monumenti rappresenterà una caratteristica speciale che i personaggi di Guild Wars 2 potranno “ereditare� dal proprio passato leggendario, accedendo così a titoli esclusivi, compagni di avventura (Eroi e mascotte), armi, armature e miniature. Questi elementi ereditari saranno unici e non ci saranno metodi alternativi per acquisirli in Guild Wars 2.

Caratteristiche di Guild Wars: Eye of the North

  • Tonnellate di contenuti nuovi, disegnati esclusivamente per i personaggi di Guild Wars già esistenti
  • 18 sotterranei sterminati da esplorare su più livelli
  • Monumenti posti a memoria dei propri conseguimenti in Guild Wars che permetteranno di accedere ad oggetti e titoli speciali in Guild Wars 2
  • 150 abilità nuove (tra cui 50 speciali riservate al gioco di ruolo) per combattere i nemici
  • 10 nuovi Eroi che vi accompagneranno nelle avventure
  • 40 nuovi set di armature disegnati specificamente per i grandi paladini di questo territorio
  • Un primo sguardo a tre delle razze giocabili di Guild Wars 2
  • Numerosi oggetti, armi e nuovi titoli da conseguire

Finalmente ho avuto modo di fondare la mia gilda personale per Guild Wars (con l’account secondario).

Gli Sgherri di Azhraan [Azh], in onore del mio PG più “anziano” e rappresentativo.

La gilda in thumbnail

Informazioni:

  • Fondata il giovedì 4 gennaio 2007.
  • Il mantello potrebbe subire cambiamenti (pochi, costa 2 platini! :D ) ma è un chiaro tributo a Persefone, la vedova nera dell’UW, pet di Azhraan – e anche un ringraziamento per il valido gruppo di UR che aiutò il necro ad ottenerla.
  • Locazione: Isola Ghiacciata. Per gli splendidi fiocchi di neve ed il monumento.

Azzo, è una vita che non gioco a Guild Wars.

Comunque sia, un tributo per la mia amata gilda ci vuole:

Finalmente è arrivato Nightfall, il terzo capitolo di Guild Wars.

Vedremo anche questa. :D

Derviscio e Paragon… arrivo. :)

Questo weekend è stato presentata la nuova campagna di Guild Wars: Nightfall.

Parecchi giocatori la stanno provando, benchè nessuno dei successi ottenuti in questi tre giorni possa venire sfruttato quando poi verrà immesso sul mercato il gioco completo.

Ho fatto comunque alcuni screen dei nuovi personaggi disponibili (paragon e derviscio).

Il mio paragon. La derviscia di Kryta. La paragon. Il derviscio.

Il 27 di ottobre, esce il gioco completo.

Zeus Ex Machina sarà il paragon; la derviscia non so ancora come chiamarla, ma so già di quale colore sarà il suo vestito.

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