![]() |
Il Paragon è una professione introdotta in Nightfall, il terzo capitolo di GW.
Il Paragon è un personaggio di supporto per il gruppo con armi di corto raggio (la lancia, raggio di un arco corto) che tende a buffare i compagni e ad aiutarli in combattimento, usando canti e urla. Questa classe ha una scarsa riserva di energia (30, +2 regen) ma utilizza adrenalina come il guerriero, inoltre l’attributo primario (Leadership) consente di rigenerare parzialmente l’energia. Un’altra caratteristica importante del paragon è che pur essendo una classe di supporto è l’unico altro personaggio, oltre al guerriero, a sfruttare un’armatura pesante (AL 80) ed uno scudo (AL 16).
Note: Canti, urla ed echi non possono essere rimossi come gli incantesimi. Inoltre gli echi interagiscono con canti e urla e tendono a rinnovarsi autonomamente.
La lancia merita un discorso a sè, considerando che viene molto sottovalutata nel panorama delle armi. Nonostante l’apparenza, da alcuni rilievi sembra avere una velocità d’attacco paragonabile a spada ed ascia (1.5 secondi contro 1.33) e con un dps maggiore visto il range di danno 14-27.
In generale armi con bonus di incremento per l’adrenalina e bonus alla salute sono ottime.
Nel caso si utilizzino build che sfruttano molta energia, la lancia può avere un bonus di +5 energia nell’iscrizione.
These numbers were determined (auto attacking) with:
~16 spear mastery
~20% criticals
~+35% perfect damage mods
~33% IAS (since the time of attack speeds are .17 percent difference the spear is calculated at 30.17 ias in the guru calculator under sword…)
Lancia DPS = 40.24 Spada DPS = 36.58 Ascia DPS = 37.44
Come se non bastasse, alcune skill lancia e alcuni canti permettono di aggiungere condizioni quando si colpisce (emorragia, bruciamento, ecc.).
E’ importante anche tenere conto della differenza di casting time fra urla e canti. I canti sono ottimi, ma in situazioni concitate di combattimento possono andare fuori tempo, specialmente se si vogliono rinnovare gli echi.
Inoltre le caratteristiche del Paragon portano a volere un gruppo molto unito e compatto, e non a situazioni con gruppi allungati.
Un’altra nota è data dal fatto che un Paragon buffa in maniera interessante il gruppo, ma più Paragon creano situazioni di buff ricorsivi molto interessanti con urla (i.e. “Stand your Ground”), echi e finali (i.e. Finale of Restoration).
Dal mio punto di vista ci sono abilità quasi irrinunciabili (nel PvE).
![]() |
Una delle più importanti è legata proprio a Nightfall, ed è Non c’è niente da temere (TNtF, “There’s Nothing to Fear!”). Questa skill influenza tutto il gruppo riducendo il danno per un po’ di tempo e cura allo scadere dell’urlo. |
![]() |
Focused Anger è un’ottima elite che permette di sfruttare gli attacchi con la lancia per recuperare rapidamente adrenalina e lanciare le urla adrenaliniche e altre skill. |
![]() |
Aggressive Refrain è una skill molto costosa (25 ene) ma ottima per aumentare la velocità di attacco del Paragon del 25%. Nonostante il costo proibitivo, l’eco si ricasta autonomamente come consueto, ed entra in combo con Focused Anger e Get for the Eyes (e altri canti molto rapidi come Anathem of Flame). |
![]() |
Questa skill costa 4 adrenalina (quindi è facilmente spammabile) e incrementa le possibilità di critico di tutto li gruppo. |
![]() |
Questa skill è da ritualista ma entra perfettamente in combinazione con le build da paragon visto che prolunga la durata di urla e canti per 60 sec. L’Hero trainer che dà la skill gratuitamente è al Posto di Comando (su NF), oppure la si può prendere a Kamadan. |
Build lancia aggressiva
Una build aggressiva se si vuole giocare in maniera simile ad un guerriero con un alto DPS può essere basata sui seguenti attributi e abilità.
| Lancia | 16 |
| Leadership | 11 |
| Comando | 9 |
| Spear of Lightning | Attacco penetrante. |
| Wild Throw | Adrenalina e toglie posizione al nemico. |
| Blazing Spear | Adrenalina e incendia il nemico. |
| Cruel Spar | Elite, adrenalina, infligge ferita profonda. |
| “Go for the Eyes” | Urlo, adrenalina, incrementa la percentuale di critico. |
| Aggressive Refrain | Eco, 25 energia, incrementa la velocità d’attacco del 25%. |
| Leader Comfort | Cura. |
| Signet of Return | Sigillo di ress. |
Una build per mettere più pressione può utilizzare Barbed Spear (sanguinamento), Blazing Spear (bruciatura), Merciless Spear (ferita profonda), Crippling Anathem (elite, azzoppamento), Anathem of Flame (incendia), e poi Aggressive Refrain e company.
Se si vuole fare una build più interrupt si possono mettere in barra skill come Stunning Strike (Elite) e Distrupting Throw.
La combo fra skill di bruciatura (Paragon) e Vapore (del ramo ele-acqua, costa solo 5 energia) è chiara.
Build supporto Ordine del Dolore
Affiancando la classe paragon con la necromante possono uscire combo interessanti.
| Lancia | 9 |
| Leadership | 12 |
| Comando | 9 |
| Sangue | 9 |
| Anathem of Flame | Canto. Il prossimo colpo di ogni componente del gruppo incendia il nemico. |
| “Find Their Weakness” | Urlo. Tutto il gruppo, su colpi critici, infligge ferita profonda. |
| “Go for the Eyes” | Urlo, adrenalina, incrementa la percentuale di critico. |
| Anathem of Envy | Canto. Buffa il danno del prossimo colpo di tutto il gruppo. |
| Order of Pain | Incantesimo sangue. Buffa il danno fisico del gruppo. |
| Focused Anger | Elite che aiuta il management di adrenalina. |
| Leader Comfort | Cura. |
| Signet of Return | Sigillo di ress. |
Build supporto energia BiP
Sempre con attributo sangue si può buildare un paragon BiP basato su motivazione, sangue e leadership.
Le skill sono Blood is Power, Air of Zeal, Song of Power, Energizing Chorus, Hexbreaker Aria.
Write a comment
You need tologin.





