Zeus Ex Machina

Il Paragon è una professione introdotta in Nightfall, il terzo capitolo di GW.

Il Paragon è un personaggio di supporto per il gruppo con armi di corto raggio (la lancia, raggio di un arco corto) che tende a buffare i compagni e ad aiutarli in combattimento, usando canti e urla. Questa classe ha una scarsa riserva di energia (30, +2 regen) ma utilizza adrenalina come il guerriero, inoltre l’attributo primario (Leadership) consente di rigenerare parzialmente l’energia. Un’altra caratteristica importante del paragon è che pur essendo una classe di supporto è l’unico altro personaggio, oltre al guerriero, a sfruttare un’armatura pesante (AL 80) ed uno scudo (AL 16).

Note: Canti, urla ed echi non possono essere rimossi come gli incantesimi. Inoltre gli echi interagiscono con canti e urla e tendono a rinnovarsi autonomamente.

La lancia merita un discorso a sè, considerando che viene molto sottovalutata nel panorama delle armi. Nonostante l’apparenza, da alcuni rilievi sembra avere una velocità d’attacco paragonabile a spada ed ascia (1.5 secondi contro 1.33) e con un dps maggiore visto il range di danno 14-27.
In generale armi con bonus di incremento per l’adrenalina e bonus alla salute sono ottime.
Nel caso si utilizzino build che sfruttano molta energia, la lancia può avere un bonus di +5 energia nell’iscrizione.

These numbers were determined (auto attacking) with:
~16 spear mastery
~20% criticals
~+35% perfect damage mods
~33% IAS (since the time of attack speeds are .17 percent difference the spear is calculated at 30.17 ias in the guru calculator under sword…)

Lancia DPS = 40.24
Spada DPS = 36.58
Ascia DPS = 37.44

Come se non bastasse, alcune skill lancia e alcuni canti permettono di aggiungere condizioni quando si colpisce (emorragia, bruciamento, ecc.).

E’ importante anche tenere conto della differenza di casting time fra urla e canti. I canti sono ottimi, ma in situazioni concitate di combattimento possono andare fuori tempo, specialmente se si vogliono rinnovare gli echi.

Inoltre le caratteristiche del Paragon portano a volere un gruppo molto unito e compatto, e non a situazioni con gruppi allungati.

Un’altra nota è data dal fatto che un Paragon buffa in maniera interessante il gruppo, ma più Paragon creano situazioni di buff ricorsivi molto interessanti con urla (i.e. “Stand your Ground”), echi e finali (i.e. Finale of Restoration).


Dal mio punto di vista ci sono abilità quasi irrinunciabili (nel PvE).

TNTF Una delle più importanti è legata proprio a Nightfall, ed è Non c’è niente da temere (TNtF, “There’s Nothing to Fear!”). Questa skill influenza tutto il gruppo riducendo il danno per un po’ di tempo e cura allo scadere dell’urlo.
Focused Anger è un’ottima elite che permette di sfruttare gli attacchi con la lancia per recuperare rapidamente adrenalina e lanciare le urla adrenaliniche e altre skill.
Aggressive Refrain è una skill molto costosa (25 ene) ma ottima per aumentare la velocità di attacco del Paragon del 25%. Nonostante il costo proibitivo, l’eco si ricasta autonomamente come consueto, ed entra in combo con Focused Anger e Get for the Eyes (e altri canti molto rapidi come Anathem of Flame).
Questa skill costa 4 adrenalina (quindi è facilmente spammabile) e incrementa le possibilità di critico di tutto li gruppo.
Questa skill è da ritualista ma entra perfettamente in combinazione con le build da paragon visto che prolunga la durata di urla e canti per 60 sec. L’Hero trainer che dà la skill gratuitamente è al Posto di Comando (su NF), oppure la si può prendere a Kamadan.

Build lancia aggressiva

Una build aggressiva se si vuole giocare in maniera simile ad un guerriero con un alto DPS può essere basata sui seguenti attributi e abilità.

Lancia 16
Leadership 11
Comando 9
Spear of Lightning Attacco penetrante.
Wild Throw Adrenalina e toglie posizione al nemico.
Blazing Spear Adrenalina e incendia il nemico.
Cruel Spar Elite, adrenalina, infligge ferita profonda.
“Go for the Eyes” Urlo, adrenalina, incrementa la percentuale di critico.
Aggressive Refrain Eco, 25 energia, incrementa la velocità d’attacco del 25%.
Leader Comfort Cura.
Signet of Return Sigillo di ress.

Una build per mettere più pressione può utilizzare Barbed Spear (sanguinamento), Blazing Spear (bruciatura), Merciless Spear (ferita profonda), Crippling Anathem (elite, azzoppamento), Anathem of Flame (incendia), e poi Aggressive Refrain e company.

Se si vuole fare una build più interrupt si possono mettere in barra skill come Stunning Strike (Elite) e Distrupting Throw.

La combo fra skill di bruciatura (Paragon) e Vapore (del ramo ele-acqua, costa solo 5 energia) è chiara.


Build supporto Ordine del Dolore

Affiancando la classe paragon con la necromante possono uscire combo interessanti.

Lancia 9
Leadership 12
Comando 9
Sangue 9
Anathem of Flame Canto. Il prossimo colpo di ogni componente del gruppo incendia il nemico.
“Find Their Weakness” Urlo. Tutto il gruppo, su colpi critici, infligge ferita profonda.
“Go for the Eyes” Urlo, adrenalina, incrementa la percentuale di critico.
Anathem of Envy Canto. Buffa il danno del prossimo colpo di tutto il gruppo.
Order of Pain Incantesimo sangue. Buffa il danno fisico del gruppo.
Focused Anger Elite che aiuta il management di adrenalina.
Leader Comfort Cura.
Signet of Return Sigillo di ress.

Build supporto energia BiP

Sempre con attributo sangue si può buildare un paragon BiP basato su motivazione, sangue e leadership.
Le skill sono Blood is Power, Air of Zeal, Song of Power, Energizing Chorus, Hexbreaker Aria.




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