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Assorbimento di energia
L’assorbimento energetico (Energy denial) è una strategia estremamente efficace e popolare quando lo scontro avviene fra piccoli gruppi. Parecchi giocatori sembrano godere nel portare l’energia degli avversari a 0, rendendoli incapaci di usare qualunque abilità – ed è garantito che la tecnica è estremamente efficace.
Comunque sia l’energy drain funziona soprattutto perchè le vittime non sanno che fare.
Un buon giocatore ride dei tentativi dell’avversario di drenarlo e li blocca con un minimo sforzo punendolo per aver tentato di fare una cosa così fastidiosa.
Ovviamente, se lo può fare un giocatore esperto, lo puoi fare anche tu.
Ciò di cui c’è bisogno:
- Un oggetto che non abbia bonus all’energia. Uno scudo caramella (evento di Natale) senza requisiti andrebbe benissimo, oppure un oggetto da PVE con malus all’energia. Al limite anche non avere nulla può essere d’aiuto.
- Un focus con +10 di energia o meglio.
Comunque sia ci vuole un differenziale di energia fra il set 1 e 2.
Come funziona:
Il segreto per interrompere l’assorbimento dell’energia è capire come funziona un focus. Quando ci si equipaggia di un focus +10, si guadagnano 10 punti al massimale di energia e 10 punti energia. Quando si toglie il focus di perdono i 10 punti di massimale e i 10 punti energia.Un focus è in buona sostanza una batteria – concede energia se lo si usa, e la toglie se non lo si usa.Se si toglie il focus l’energia si abbassa, portandola anche a punteggi negativi. Mentre si è nella zona negativa l’energià rigenera e degenera come normale, così se si aveva 6 punti energia e si toglie il focus +10 si scende a -4 ed in 3 secondi circa si recupera tornando a 0. In qualunque momento poi si potrebbe ri-equipaggiare il focus per ri-guadagnare 10 punti energia di massimale e nel pool attuale, come se non lo si fosse mai tolto.
Come giocare:
Dunque andare in un duello fra caster con un focus solo è un errore tattico non indifferente che ci condiziona prima che qualunque incantesimo sia lanciato. Non si guadagna niente dall’avere un focus equipaggiato sin dall’inizio – il focus non conta in effetti fino a che non avrete bruciato tutte le normali riserve di energia.Che differenza c’è fra tenere un focus equipaggiato ed uno in riserva? Semplice, il vostro avversario non può negarvi l’energia che voi non avete!Se avete energia 20 con un focus equipaggiato, un nemico può dissipare tutta la vostra riserva con un Energy Drain (Risucchio Energia, Ispirazione, 5 energia – 1 casting – 25 recharge, Elite, Sottrae 4…10 punti energia al nemico) mentre se avete uno scudo equipaggiato al posto del focus, ED vi toglierà solamente 10 punti. A questo punto potrete ri-equipaggiare il focus in qualunque momento per passare direttamente a energia 10 e castare ciò che preferite.Questo è il modo per fregare l’energy lock – semplicemente equipaggiando un focus quando ne si necessita, in modo da avere una riserva di energia (delle dimensioni del bonus del focus) che l’avversario non può toccare.
Diciamo che tutto è andato male, e la vostra energia è a 0 – con lo scudo equipaggiato. Il vostro avversario non può fare nient’altro per danneggiare la vostra energia – ma voi potete ancora castare cambiando il focus e portando la vostra energia a 10+! Lanciate la vostra spell e togliete immediatamente il focus. Questo dovrebbe riportarvi con l’energia negativa, dove ancora rigenerate punti ma il vostro avversario non può danneggiarvi. Una volta che avete rigenerato un po’, swappate di nuovo il vostro focus e ri-castate.
Con un focus con energia +10 in riserva il vostro avversario non potrà mai evitare che castiate incantesimi da energia 10, non importa quanti Energy Drain e Ether Feast (Banchetti d’etere) vi lanci addosso.
Conclusioni:
Dunque usate tutto questo a vostro vantaggio. La prossima volta che qualcuno prova a lanciarvi Banchetto e voi avete 3 di energia, non rassegnatevi – cambiate rapidamente focus e punitelo.
Saurus, 30-09-2005 (Team-iQ.NET)
(Liberamente tradotto ed adattato.)
Conclusioni successive:
- Abbiamo fatto 30, facciamo 31. Perchè non usare combinazioni di bacchette e focus che aumentano il gap di guadagno di energia? In generale è uno spreco concederci più energia di quella che ci serve per castare momentaneamente gli incantesimi della nostra build. Un monk per esempio, lancia soprattutto incantesimi che costano 5 punti energia. Avere +30 allo swap è inutile e ci lascia con dell’energia residua che può essere soggetta al drain portandoci ancora più in basso nella zona negativa e richiedendoci più tempo per la rigenerazione.In linea di massima, è meglio portarsi una riserva d’energia necessaria, non sovrabbondante.
- Possibile che lo swapping non sia istantaneo? Sì. In effetti il cambio dei set avviene ad azioni concluse, comprese le animazioni d’attacco o il casting di incantesimi.
- Il focus swapping funziona anche per i bonus alla salute? Sì, lo swap funziona anche per la Salute. Ma state attenti quando “tornate indietro”.
- Contro fatture degenerative per l’energia portatevi autonomamente l’energia a 0 in modo da interromperle subito. Non dimenticate di avere anche i set “a mani vuote”.
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