Un elenco di mazzi di Warlord.
In questa pagina sono raccolti un certo numero di mazzi che ritenevo interessanti o a cui sono particolarmente legato.
Spesso succede che ogni mazzo abbia una storia propria, dei ricordi legati alle partite giocate oppure degli aneddoti sugli eventi correlati da raccontare.
Il net-decking non mi è mai piaciuto troppo, però postare qui i mazzi potrà essere interessante per me come archivio storico, nonchè per guidare la mano dei giocatori meno esperti.
Yscar The First
(Open, G&E)
Il mio primo Yscar, il mio primo torneo vinto. All’epoca, fu esagerato.
L’idea era attaccare tutto e subito. Un blitz prima maniera molto, molto efficace – almeno prima che arrivassero tutta una serie di carte come Exhaustion che adesso sono, ovviamente, considerate “stapleâ€? in qualunque mazzo.
- Personaggi (25)
- 1 Yscar the Elder
- 3 Brine Fiend
- 3 Shield Wall
- 3 Sabith Yscar
- 2 SS-saurth
- 3 Thunic Wyvern
- 3 Keridwen
- 3 Tyren Ruskin
- 2 Toren Yscar
- 2 Johan Halfblood
- Oggetti (8)
- 3 Portable Hole
- 2 Bear Form
- 2 Spider Form
- 1 Roc Form
- Azioni (17)
- 2 Swift
- 2 To Fight Another Day
- 2 Dodge
- 2 Relentless
- 3 Whirlwind Attack
- 3 Assassination
- 3 Too Fast to See
Taoth C&U
(Open, DOM)
Tempo fa, all’inizio del 2003, un piccolo contingente di giocatori bolognesi andò a Milano per giocare in un torneo
organizzato da quelle parti. Sempre legato all’idea del blitz, feci un mazzo Taoth che fu da esempio per parecchi mazzi a seguire.
Il lato interessante, era la certezza di concludere le partite in un paio di turni, spesso anche al primo, tramite una serie di
dannosissimi incantesimi utilizzabili immediatamente.
In quel torneo persi lo scontro finale contro uno King Xod super-corazzato che purtroppo non riuscivo a bucare coi miei
piccoli incantesimi… in seguito venne l’Arc Lightning! ![]()
Comunque, devo dire che non feci più molte partite con quel mazzo, ma ne costruii uno molto interessante da usare nei tornei
con solo carte comuni e non comuni.
- Personaggi (25)
- 1 Taoth *
- 3 Grukth ***
- 1 Dakat *
- 2 KoVarth *
- 3 Ac’vuk
- 2 Archer Tower
- 2 Trebuchet
- 1 Mangonel
- 1 Ballista Crew
- 3 Catapult Crew
- 3 Maddawc
- 3 Muddflek
- Azioni (24)
- 3 Curse of the Heartless Lies
- 3 Power Bolt
- 1 Invoke Spirit
- 1 Arc Lightning
- 2 Meet at the Inn!
- 3 Ball Lightning
- 3 Contagion
- 1 Acid Arrow
- 1 The Wind At Your Back
- 3 Blast
- 3 Flame Arrows
- Oggetti (1)
- 1 Ring of Spiritwrack
Vorpal Rathe
(Open, Sie)
Un altro Warlord che mi è sempre piaciuto molto è Rathe. La sua mobilità è sempre stata straordinaria, e così, tempo addietro, ci feci un mazzo sopra.
All’epoca, il set SIEGE era appena uscito, ed imperversavano le Rreg’jen – specialmente quella di Ivan che sciamava tantissimo.
Rathe in questo senso era perfetto, grazie all’abilità di scartare le carte per fare qualcosa di utile.
E infatti il mio secondo torneo lo vinsi con questo mazzo, in finale proprio contro la Rreg’jen di Ivan. La partita fu parecchio tirata, ma alla fine l’elfetto si impose!
- Personaggi (25)
- 1 Rathe
- 3 Jigoral
- 2 Lucien Stormcrow
- 3 Brine Fiend
- 3 Artheon
- 2 SS-saurth
- 3 Thunic Wyvern
- 3 Cockatrice
- 3 Daedelia
- 2 Demon of Kvar
- Oggetti (8)
- 3 Portable Hole
- 3 Vorpal Blade
- 1 Amulet of Waking
- 1 Shade Lion
- Azioni (17)
- 3 Too Fast to See
- 3 Whirlwind Attack
- 2 Relentless
- 3 The Better Part of Valor
- 3 Exhaustion
- 3 Assassination
The General
(Open, DOM)
Nel novembre 2003, andai al KoHIT 2 con un warlord che all’epoca mi piaceva molto e mi sembrava anche abbastanza forte: il
Generale Lund.
Mi piaceva per vari motivi: era mercenario, utilizzava tutti quei pezzi giganteschi di quarto livello che avevo, e li stappava pure.
Così preparai il mio mazzo, ci giocai un po’ (e vinsi parecchie partite), e poi andai a Munster, dove i risultati furono comunque, per sfortuna e per mia incapacità , abbastanza alterni.
Niente di grave, se non fosse che in finale ci andarono un Behlial (che poi vinse) ed un General Lund – di tale Marcus Steinbart – che si basava su carte molto diverse dalle mie e che mi colpì notevolmente. Facile concludere che da quel mazzo ci ricavai un Lund così forte da essere imbattuto contro moltissimi mazzi anche nei mesi a seguire.
- Personaggi (25)
- 1 General Lund
- 1 Keridwen
- 1 Will O’ Wisp
- 3 Brine Fiend
- 3 Toren Yscar
- 3 Jackals of Mourn
- 3 Ogre
- 1 Ravenwild
- 3 Validan
- 3 Shadowreaver
- 3 Zhul
- Azioni (22)
- 2 Loyalty to the Coin
- 2 Distrust
- 3 Imprisoned
- 3 Back Alley Tavern
- 3 Meet at the Inn!
- 3 Exhaustion
- 3 Regeneration
- 3 Mirror Magic
- Oggetti (3)
- 3 Griffon of Misear
Necro-Ter-Soth
(Open, DOM)
Di Ter-Soth se ne sono sempre fatti tanti. La sua abilità è veramente molto duttile e utile, e può
essere sfruttata in molte maniere.
In effetti, io volevo fare un Ter-Soth un po’ diverso, e con questa versione ci ho vinto parecchie partite.
Carina, soprattutto per l’utilizzo di Fields of Bones che permette di recuperare anche da situazioni veramente brutte.
- Personaggi (25)
- 1 Ter-Soth
- 1 Will O’ Wisp
- 3 SS-saurth
- 3 Brine Fiend
- 3 Fire Fiends
- 3 Stirges
- 3 Toren Yscar
- 3 Children of Yscar
- 3 Thunic Wyvern
- 2 Inquisitor Chroneus
- Azioni (23)
- 3 Wheel of Death
- 3 Black Journal
- 3 Fields of Bone
- 3 Exhaustion
- 3 Meet at the Inn!
- 3 Back Alley Tavern
- 3 Dispel Magic
- 2 Gravity Flux
- Oggetti (2)
- 1 Glyph of Healing
- 1 Bracers of Defense
Sjonegaard
(CE, CE)
Benchè i nani non mi siano mai piaciuti tanto, le gargoyle mi hanno sempre attirato dal primo set di Warlord.
C’è da dire che io retenevo Sjonegaard non scarso nemmeno prima, ma con l’avvento si Southern Kingdoms e delle Door to the World, nonchè con l’aggiornamento del Warlord di pietra che andava a 3 hp e otteneva pure il tratto Seer, farci un mazzo era praticamente d’obbligo.
E così è venuta fuori questa cosa. Molto più un mazzo a tema che altro, ma di sicuro solido come solo i nani
riescono ad essere!
- Personaggi (25)
- 1 Sjonegaard
- 1 Hymn
- 1 Wall
- 3 Tarpit Gargoyle
- 2 Slate Gargoyle
- 3 Cobalt Gargoyle
- 3 Basalt Gargoyle
- 2 Door to the World
- 3 Black Sand Gargoyle
- 3 Amoudasi’s Wrath
- 1 Sky
- 2 Ardenal
- Oggetti (5)
- 1 Kor’s Banner
- 2 Bascarite Mask
- 1 Chirurgery Kit
- 1 Tears of the Storm
- Azioni (22)
- 3 Scourge of Dythanus
- 3 Meet at the Inn!
- 2 Cure Lethal Wounds
- 1 Premonition
- 3 Exhaustion
- 2 Divine Intervention
- 1 Grey Elf’s Gratitude
- 2 By Your Word
- 3 Avatar of Faith
- 2 Summon Avatar
Kara GenCon 2004
(CE, SA)
Lo ammetto, sono un pessimo giocatore Free Kingdoms. I ranghi non reggono, dei mille colpi che faccio ne vanno a segno pochi, ecc.
Però questo warlord mi è piaciuto subito, dall’uscita di Sneak Attack. La sua abilità è fenomenale (scartare una carta per mandare avanti un personaggio appena entrato in gioco) e le sue caratteristiche non sono da poco – un ottimo guerriero nonchè ranger. Per concludere, avevo bisogno di un mazzo veloce, per la GenCon, perchè ai tornei è molto meglio andare rapidi al sodo si vinca o si perda.
In effetti, le cose sono andate benino; nei round alla svizzera (7 partite) avevo un record di 5 vinte e 2 perse, cosa che mi ha permesso di entrare nei 32 finalisti, in quattordicesima posizione, o giù di lì. Peccato sia poi uscito al primo turno delle finali contro un discreto mazzo Sorscha.
- Personaggi (25)
- 1 Kara Wadreth
- 1 Angus Hammerfall
- 1 Darso the Mad
- 3 Percy Dorn
- 3 Squire Argos
- 1 Oasis Shrine
- 2 Davon Ironthorn
- 3 Jack Casey
- 3 Amoudasi’s Wrath
- 3 Callenor Tzin
- 2 Roland Tzin
- 2 Selai Yscar
- Oggetti (15)
- 3 Hawk Hatchet
- 1 Gloves of Mercy
- 1 Havat-Iahn Stance
- 1 Ursus
- 1 Bruntor’s Helm
- 1 Improvised Shield
- 1 Handaxe
- 1 Axe of Tergoth
- 2 Nothrog Daggers
- 1 Amulet of Waking
- 2 Griffon of Misear
- Azioni (10)
- 3 Outmatched
- 3 Exhaustion
- 2 Distrust
- 1 Mud Slick
- 1 Sniper Shot
Blitz Ahdi Akkhar
(CE, SA)
Questo fu uno dei primi mazzi che qui in Italia si cominciò a vedere, dall’uscita del nuovo set base (CE). Con solo le carte
di Southern Kingdoms, risultava già parecchio fastidioso.
La cosa più interessante è in effetti lo starting (Talon-War-Talon; Wall-Lightstone Gargoyle), che permette di effettuare una serie di attacchi interessanti. Con Chaos in mano al primo turno, le cose si fanno veramente interessanti. E di sicuro, le partite non vanno per le lunghe.
- Personaggi (25)
- 1 Ahdi Akkhar
- 1 Wall
- 1 Lightstone Gargoyle
- 3 War
- 3 Talon
- 2 Squire Orban
- 3 Amoudasi’s Wrath
- 3 Edge
- 3 Frenzy
- 3 Chaos
- 2 Door to the World
- Oggetti (15)
- 1 Throwing Daggers
- 1 Hember’s Sigil
- 2 Gloves of Mercy
- 1 Improvised Shield
- 2 Nothrog S’sike
- 2 Axe of Tergoth
- 2 War horse
- 1 Amulet of Waking
- 3 Griffon of Misear
- Azioni (10)
- 3 Outmatched
- 3 Exhaustion
- 3 Bull Rush
- 1 Meet at the Inn!
De’zicrah Super-Power
(CE, SA)
All’epoca dell’uscita di SA c’erano diversi warlord che mi piacevano parecchio: uno era il monaco devereniano Ciro (che avrebbe provato in seguito la sua potenza), una era Kara, e l’altra era De’zicrah; del resto, l’abilità non indifferente di spostarsi o sparare a +4 dopo l’entrata in campo di un personaggio col timing di una react non era per niente male.
Giocai il mazzo fin dalla release di SA, vidi cose interessanti in GenCon04 e continuai a limare il mazzo, mese dopo mese, fino all’ormai famoso Campionato Europeo, il King of the Hill 2004.
Mi portai dietro De’zicrah perchè sapevo che era ben testato, e perchè mi piaceva molto l’idea di controllare il gioco con le react d’attacco e con le ferite aggiuntive che il tratto scout mi concedeva (Sniper Shot tutta la vita!
). Inoltre, non credevo l’avessero in tanti.
Beh, al KoHIT c’erano più di 180 persone, di cui un buon 35% nothrog – principalmente Uthanak.
Con lo spirito di sempre (cioè quello che punta ad entrare nel cut e poi ritirarsi nell’ombra amabilmente) cominciai a giocare con quel mazzo che ritenevo “discreto�, e vidi pian piano, round dopo round, che la sua efficacia era stratosferica.
Persi due partite durante la svizzera, cosa che cmq non mi escluse dalle finali, e giocai tutti gli scontri che vennero dopo con una concentrazione paurosa – tanto da farmi venire il mal di testa per la semifinale… risolto brillantemente con un nimesulide di Cinzia da Sassuolo.
Dei 4 mazzi che ebbero accesso alle semifinali, 3 erano De’zicrah. Fortunatamente per me, il mio si rivelò effettivamente il mazzo meglio costruito, e fu così che sabato 6 novembre 2004 venni incoronato King of the Hill 2004, di fronte a più di 180 giocatori.
Non male, per uno che era venuto per fare rappresentanza… ![]()
- Personaggi (25)
- 1 Dezicrah
- 3 Temb’w’bam
- 3 Urg
- 2 Uthanak Tower
- 2 Ballista Crew
- 3 Muddflek
- 3 Rress
- 3 Timmuk
- 2 Markappal Ivy
- 3 Amoudasi Wrath
- Oggetti (7)
- 1 Boots of Strudubg
- 1 Krun’s Standard
- 1 Gloves of Mischief
- 1 Wyvernsting bow
- 1 Amulet of Waking
- 2 Black Steel Dagger
- Azioni (18)
- 3 Exhaustion
- 2 Blind Vengeance
- 3 Blast
- 3 Ball Lightning
- 2 Leap of the Clouds
- 3 Too fast to see
- 2 Sniper shot
Sorceress Ygraine Blitzing
(CE, EL:ITE – Maggio 05)
Arrivati a Maggio 2005, l’EL:ITE si avvicinava e tutti noi eravamo consapevoli della potenza di Ciro (che infatti vinse, per mano di Luigi Corradini) poichè non faceva altro che dominare in lungo ed in largo per il mondo. Sgradevole, insomma…
La cosa mi bruciava assai, visto che per altro erano mesi che lavoravo su di un Chyre e mi scocciava giocare un mazzo che avrebbero portato in tanti – ma come sempre, indipendentemente dal numero di persone disposte a portare una “macchina per uccidereâ€? del genere, bisogna poi anche saperla giocare…
Fatto sta che ero un po’ deluso, volevo giocare i devs, ma non sapevo come. Fu così che, chiaccherando un po’ con amici, e giocando in un paio di incontri serali, si sviluppò l’idea di questa Ygraine super blitzante.
Il mazzo era decisamente originale, un po’ fragiletto, ma con i suoi punti di forza…
La marcia in più la diede di sicuro Frozen March.
L’idea era quella di venire avanti e attaccare il nemico sfracellandogli di REACT l’intero esercito (Sì, si può fare. E se vi sembra poco, vuol dire che non avete capito come funziona ’sto gioco!
).
Il vantaggio sostanziale è che gli avversari di solito non sapevano cosa aspettarsi, e spesso si sono ritrovati in mutande quando invece un order prima potevano contare su un intero esercito.
L’aneddoto, infatti, è quella di Arne che durante la svizzera mi giocò un exhaustion sull’equipping di una nothrog’s sike: il Blink di react mi portò a fare, grazie ad un No prisoner, un numero impressionante di attacchi assolutamente devastantanti; un secondo prima Arne aveva un esercito, un secondo dopo non l’aveva più… ed era pure il mio turno! ![]()
Lo svantaggio in teoria doveva essere la fragilità di Ygraine, ed andando in primo rango i rischi erano terribili. In realtà , come molti miei avversari si accorsero (e un pure io… non mi fidavo
), era difficile che Ygraine fosse in primo rango senza avere ALMENO 20 d’armatura, e spesso avendo di più…
(Se credete sia poco, vi dico che in un’ambiente come il CE, per fare una ferita con i personaggi presenti al momento si doveva tirare nel migliore dei casi, al 50%, ma più spesso con percentuali molto minori.)
Considerando inoltre che i suoi attacchi potevano partire da QUALUNQUE cosa… un riposte, un blast, un blink… la sfida era decisamente impervia per i miei opponent!
Alla fine il mazzo fece top 8, abbattendo diversi ostacoli “pesi� come De’zicrah, Feyd e pure dei Chyre.
Un successo.
- Personaggi (21)
- 1 Sorceress Ygraine
- 2 Justinian
- 3 Thallen
- 2 Squire Arrigan
- 3 Xaros the Mist
- 2 Taumar the Protector
- 1 Lord Jaxanus
- 2 Halo of Secrets
- 3 Cardinal Bromin
- 2 Amoudasi’s Wrath
- Oggetti (4)
- 1 Bone Armor
- 1 Griffon of Misear
- 1 Double Bladed Sword
- 1 Amulet of Waking
- Azioni (25)
- 3 Blast
- 3 Blink
- 2 Isadran Treachery
- 3 No prisoners!
- 2 Veiled passing
- 3 Outmatched
- 3 Teleport
- 3 Tzin’s Attention
- 3 Frozen March
Raziel Fast Meta
(CE, Primavera 05)
Questo è il mazzo Raziel di un mio amico, l’allegro boy scout Andrea (aka Tà s) che se l’è immaginato, costruito e bilanciato fino a buoni successi durante la primavera del 2005.
Raziel è sempre stato considerato un warlord SK potenzialmente interessante, a causa del potere non indifferente di scartare la mano avversaria. Con l’avvento dei Treyik e delle Isadra, nonchè di un incremento delle carte da mentalisti, questo warlord ha raggiunto ottimi livelli.
La starting, Raziel + 2 Isadra + 3 Amatria, è stata sicuramente una delle più fastidiose del periodo: allo scartare di una carta (se è un Treyik è meglio!
) si danneggia la mano avversaria, si va in vantaggio di creature, e si sparano due ranged strike a +4. Decisamente meglio di un calcio nei denti. ![]()
Cmq, la costruzione vera è propria ci fu dopo l’uscita di Death Bargain. L’uscita di Isadra, Treyik e Bis permise immediatamente di rivalutare Raziel. Dopo diverse fatiche, Tas portò in aprile addirittura a casa un torneo, che gli diede la consapevolezza della potenza del mazzo da lui studiato.
La presenza di molteplici carte di meta puro (Exhaustion, Rough Road, Imprisoned, ecc.) sempre utili, concedono al mazzo una capacità di controllo superiore, e lo starting molto aggressivo permette di sfruttarle fin da subito. Per il resto, il mazzo è un “tipico� mazzo elfi, con molta ricursione dal campo e alcune carte fastidiose come Shallow graves, Tzin Attention ed i Tresven.
L’elfetto fece anche una discreta figura all’ELITE 2005, benchè sia poi caduto dinnanzi ad un potente Dezicrah che gli soffiò il posto per l’entrata nel cut.
E come dice Tas: “Con questo mazzo sono arrivato ad essere il secondo migliore giocatore di Raziel nel mondo.�
Qualcosa vorrà pur dire… ![]()
- Personaggi (25)
- 1 Raziel
- 3 Amatria Tansiq
- 3 Isadra
- 2 Ciane
- 2 Kapix
- 3 Whey
- 3 Treyik
- 2 Tresven
- 3 Bis
- 3 Kelemmen
- Oggetti (3)
- 1 Signon’s Scabbard
- 2 Recuirter’s Order
- Azioni (22)
- 2 Take Advantage
- 2 Imprisoned
- 2 Rough Road
- 3 Exhaustion
- 2 Shallow Greaves
- 2 Magic Missiles
- 3 Tzin Attention
- 3 Blast
- 3 Curse of Heartless Lies
Artek Strike Force
(DB, Novembre 05)
Questo è il mazzo Artek arrivato secondo al KoHIT 2005. Poichè Artek mi gusta assai, posto il mazzo come promemoria. ![]()
- Personaggi (25)
- 1 Artek
- 3 Uthanak’s Tower *
- 1 Phython *
- 2 Lorik **
- 3 Urg *
- 3 Muddfleck
- 3 Durga
- 3 Rress
- 3 Gerrog
- 2 Ballista Crew
- 1 Amoudasi’s Wrath
- Oggetti (11)
- 3 Monkey’s Paws
- 2 Wyvern Gem
- 1 Dragon Buckler
- 1 Bone Armor
- 1 Havat-Iahn Stance
- 3 Greaves
- Azioni (14)
- 3 Veiled Passing
- 3 No Prisoners!
- 3 Bear’s Soul
- 2 Circle Kick
- 3 Outmatched
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